Ensemble Alfred l'épouvantail
Voici 7 activités pour s'amuser avec notre nouvel ami Alfred
* Une histoire ou Alfred se présente et explique qu'est-ce c'est un épouvantail. Lorsqu'un mot de l'histoire est souligné, il y a une carte image associée aux mots. L'histoire est donc une histoire imagée.
*Alfred a perdu ses boutons de chemise. L'enfant doit observer la carte et remettre les boutons dans le bon ordre sur la chemise d'Alfred. Les boutons de différentes couleurs et formes sont inclus et à imprimer avec l'atelier. 8 cartes, 1 Alfred sans les boutons et les boutons manquants inclus.
*Alfred est affamé. L'enfant doit nourrir Alfred en comptant le bon nombre de graines de Tournesol ou de maïs. En découpant l'intérieur de la bouche d'Alfred inclus avec l'atelier, l'enfant doit compter en les insérant dans sa bouche pour le nourrir. Compter par la suite, le nombre total d'aliments donnés. Si tu as une corneille sur une carte, tu dois enlever le nombre indiqué d'aliment sur la même carte. Ex. Si sur la carte il y a 5 graines de Tournesol et qu'il y a une corneille avec le chiffre 3, alors tu dois enlever 3 graines de Tournesol sur 5... la corneille l'aura mangé et Alfred aura seulement que 2 graines de Tournesol à manger.
*Compter les corneilles. L'enfant doit compter les corneilles sur la carte et tracer les chiffres. On pratique à compter, à reconnaître et écrire les chiffres.
*Tableau de motivation avec Alfred. Avec un objectif à travailler, l'enfant doit nourrir Alfred lorsqu'il réussi un point de l'objectif. Lorsqu'Alfred a mangé ses 10 aliments, il peut avec une récompense ou un privilège.
* Coloriages
Nombre de pages (diapositives) :
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