Attrape-moi, jeu de rapidité

  • Modèle de produit : Une prof et Disney
  • 0,84 €
Numéro de produit :   60041

Niveaux :   Maternel, 1ère maternelle, 2ème maternelle, 3ème maternelle, Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire
Matières :   Apprentissage précoce, Mathématiques, Géométrie, Autres matières

Une prof et Disney

Jeu de rapidité travaillant les couleurs sous le thème des monstres. Parfait pour les élèves du préscolaire et du premier cycle. Possible d'augmenter le niveau de difficulté en jouant avec les formes (carré, cercle, rectangle et triangle) au lieu des couleurs. 

Règlements : 

1. Les élèves doivent mettre leurs mains derrière leurs dos.

2. À tour de rôle, les élèves tournent une carte. Le plus rapidement possible, ils doivent agripper le cube de la couleur qui figure sur la carte.  

3. L’élève qui attrape le cube garde la carte.

4. Si l’élève tourne une carte blanche, ils doivent se lever les mains dans les airs. Le premier à réussir, garde la carte.

5. À la fin, l’élève qui détient le plus de carte gagne la partie.

Type de ressource:   Activité générale, Imprimable, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :  

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attrapemoi.pdf   (39.84 Mo)

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Étiquettes Préscolaire, premier cycle, jeu de société, les monstres, monstres, jeu, couleurs, formes