Attrape-moi, jeu de rapidité
Jeu de rapidité travaillant les couleurs sous le thème des monstres. Parfait pour les élèves du préscolaire et du premier cycle. Possible d'augmenter le niveau de difficulté en jouant avec les formes (carré, cercle, rectangle et triangle) au lieu des couleurs.
Règlements :
1. Les élèves doivent mettre leurs mains derrière leurs dos.
2. À tour de rôle, les élèves tournent une carte. Le plus rapidement possible, ils doivent agripper le cube de la couleur qui figure sur la carte.
3. L’élève qui attrape le cube garde la carte.
4. Si l’élève tourne une carte blanche, ils doivent se lever les mains dans les airs. Le premier à réussir, garde la carte.
5. À la fin, l’élève qui détient le plus de carte gagne la partie.
Nombre de pages (diapositives) :
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