Le monde magique du sujet - 2e 3e cycle

Le monde magique du sujet - 2e 3e cycle
  • Modèle de produit : ABC du prof
  • 2,10 €
Numéro de produit :   64165

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Grammaire, Ecriture

ABC du prof

Le monde magique du sujet est un jeu de grammaire qui rappelle le jeu du bingo. Il se joue de deux à neuf joueurs (du moins, c'est ce que je fais en classe). Vous trouverez dans le document: une page titre, une page qui explique le fonctionnement du jeu, trois pages de languettes de phrases ainsi que trois pages de cartes de pointage. Vous devrez fournir des jetons aux élèves pour compléter leur carte de pointage.

Fonctionnement du jeu: Tous les participants choisissent une carte de pointage au hasard. À tour de rôle, chaque joueur pige une languette « phrase ». Il doit alors trouver le sujet et placer un jeton sur un espace libre de sa carte, selon le type de sujet trouvé (groupe du nom, pronom ou nom propre). Il remet ensuite sa languette dans la pile. Si le sujet de la phrase pigée ne correspond pas à un espace libre sur la carte du joueur, celui-ci remet la languette dans la pile et passe son tour.

But du jeu : Compléter sa carte de pointage en premier.

 

** Ce jeu a été expérimentée dans trois classes de 4e année.

Type de ressource:   Imprimable, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   9

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Jeu_MondeMagiqueSujet.pdf   (2.17 Mo)

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Étiquettes sujet; trouver sujet; grammaire; 2e cycle; 3e cycle; français; jeu; 4e année; 5e année; 6e année