PÉRIMÈTRE-JEU éducatif-atelier-clé en main
INCLUE DANS LA PLANIFICATION DE NOVEMBRE ICI
D'autres documents du 2e cycles sont disponibles ici
Jeu éducatif pour pratiquer le périmètre.
Niveau 3 e année (mini-transformation d'unité)
Préparation:
1.Mélanger et déposer les 19 cartes questions au milieu de la table et les cartes cactus.
2.Chaque joueur choisi un personnage et il prend sa carte de joueur.
3.Déposer les cartons joueurs/étoiles sur les cartes de joueur.
Le but: Déposer le plus de cartes joueurs/étoiles sur la planche de jeu
pour obtenir le titre de Sheriff.
1.Chaque joueur tourne une carte question et trouve le périmètre.
2.Il dépose une carte joueurs/étoiles que s’il a la bonne réponse
sur le bon cactus de la planche de jeu.
3.Le joueur suivant joue.
•Dans les cartes questions, il y a des cactus qui font
perdre des cartons joueurs/étoiles.
À jouer avec un groupe:
Déposer une carte question sur chaque bureau avec une carte réponse.
Les élèves se déplace de bureau en bureau au signal de l’enseignant.
Aussi possible de projeter chaque carte question.
Nombre de pages (diapositives) :
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