Jeu - Organisation du zoo - Représentation nombres
Jeu de contraintes qui s’inspire de Monster café et qui s’adresse aux élèves du premier cycle et aux élèves de deuxième cycle avec des difficultés au niveau du sens du nombre. Ce jeu se joue à 2 joueurs et vise à travailler le sens du nombre (représentation de nombres de 1 à 99 à l’aide de matériel base 10 et comparaison de nombres). Ce jeu permet aussi de travailler l’organisation spatiale et certaines fonctions exécutives :
•Inhibition : capacité à résister aux distractions ou à inhiber une réponse attendue ou un commentaire qui vous traverse l’esprit. On la compare souvent à un filtre/frein.
•Flexibilité mentale (cognitive) : capacité à s’adapter à la nouveauté et aux changements.
•Jugement : capacité à évaluer la meilleure solution face à un problème en fonction des buts à atteindre, des valeurs et des règles sociales. Il vous permet de prendre des décisions appropriées et d’adopter des comportements adaptés aux situations.
Ces définitions proviennent de l’Association québécoise des neuropsychologues et se trouvent ici!
Ce document imprimable en recto-verso contient :
•Le déroulement du jeu;
•2 planches de jeu;
•48 cartes de jeu;
Déroulement du jeu :
Distribuer à chacun des deux joueurs une planche de jeu. Disposer des cartes au centre des joueurs, face cachée. À tour de rôle, les joueurs doivent piger une carte puis tenter de placer l’élément du zoo sur sa planche de jeu, tout en s’assurant de respecter la contrainte sur la carte s’il y a lieu: pour respecter une contrainte, un joueur pourrait devoir réaliser des déplacements de cartes. Si le joueur pige une carte action, il doit réaliser l’action. Le but du jeu est d’être le premier à remplir correctement sa planche de jeu.
Nombre de pages (diapositives) :
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