Les pelotes de 1000

Les pelotes de 1000
  • Modèle de produit : Madamepètelesplombs
  • Gratuit
Numéro de produit :   80334

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire
Matières :   Mathématiques, Algèbre, Autres

Madamepètelesplombs

5 sur 5 (133 avis)

Démarrer sur la case départ. Le joueur le plus petit en taille commence.
Avancer du nombre de cases indiqué.
Trouver
le complément de 1000 correspondant à la case où l’on se trouve et barrer la pelote correspondante (sauf si la pelote est déjà barrée).
Si un joueur tombe sur une case
« Patte », il peut barrer la pelote de son choix.

Si un joueur tombe sur une case  « Rejouer », il peut relancer les dés.
Le vainqueur est celui qui barre la dernière
pelote.  


Nombre de pages (diapositives) :  

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Étiquettes 1000, nombres, complément, jeu