Juste à temps !
- Modèle de produit : Apprendre à apprendre
- 2,94 €
Niveaux : Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire
Matières : Mathématiques, Autres
Apprendre à apprendre
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Canada (Montréal, Québec)
Produits : 263
Ce document pour le 2e cycle est un 2 en 1 : c'est à la fois un jeu et des cartes à tâche ! À vous de voir comment vous voulez l'utiliser.
Pour la version jeu, il est possible d’y jouer seul ou à plusieurs. Le but est d’avancer le plus loin possible sur l’horloge en répondant aux 12 cartes. À chaque bonne réponse obtenue, l’élève avance d’une case sur l’horloge.
Pour la version cartes à tâche, il suffit simplement d’omettre l’utilisation de la planche de jeu, et de relier les cartes entre elles par un anneau à cartable.
Autant pour la version jeu que la version cartes à tâche, il y a deux niveaux de difficulté (avec exactement les mêmes 12 durées à calculer). Dans le niveau 1, l’élève a aussi accès à l’heure numérique, tandis que ce n’est pas le cas dans le niveau 2. Dans le niveau 2, l’élève doit bien regarder si l’heure initiale et finale sont en AM ou en PM pour s’assurer de calculer adéquatement la bonne durée. Le niveau est indiqué en bas à droite des cartes. Vous avez également accès à deux versions d’une droite graduée en heures au besoin.
Ce document pourrait aussi être utilisé au 3e cycle avec les élèves en difficulté.
Le document comporte :
- Une mise en situation
- La planche de jeu
- 12 cartes niveau 1
- 12 cartes niveau 2 (les durées à calculer sont les mêmes dans les deux niveaux)
- 2 formats différents de droite graduée comme outil
- une feuille de calcul
- le corrigé
Nombre de pages (diapositives) : 23
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