Le bateau de Bipo
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Ressources primaire - Français
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Le jeu « Le bateau de Bipo » vise à travailler les confusions auditives b/p. Il doit idéalement être fait accompagnés d’un adulte, et non en ateliers autonomes.
Les élèves ont trois défis à réaliser pour aider Bipo à réparer son bateau. Toutefois, libre à vous de changer les règlements en disant aux élèves qu’ils ont un seul défi ou deux défis à réaliser pour réussir la tâche au lieu des trois. La planche de jeu est la même pour les trois défis.
Pour les défis #2 et #3, à vous de choisir les cartes de syllabes qui correspondent au niveau de vos élèves. Des cartes vierges sont fournies afin que vous puissiez ajouter des cartes à la main à votre guise (le document est non-modifiable à l'ordinateur).
Le document comporte :
- Une mise en situation
- Une planche de jeu commune aux trois défis
- Les trois défis
- 18 cartes d'images commençant par le phonème /b/ ou /p/
- Un tableau de classement des phonèmes
- 138 cartes de syllabes commençant par le phonème /b/ ou /p/ + 6 cartes vierges (structures CV - CCV)
Pour d'autres produits sur les confusions auditives :
La fusée de Favu (confusions f/v)
Nombre de pages (diapositives) : 20
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