LE MANOIR D'HALLOWEEN - Lecture

  • Modèle de produit : La Grande Instit
  • 2,70 €
Numéro de produit :   81853

Niveaux :   Primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire
Matières :   Français, Lecture

La Grande Instit

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LE MANOIR D'HALLOWEEN - Les inférences

Les personnages d’Halloween se sont échappés de la maison hantée et se sont tous mélangés. Le propriétaire du manoir aimerait que tu l’aides à lui dire où se trouve chaque personnage et à les remettre à la bonne place dans l'étagère. Arriveras-tu à aider le propriétaire à remettre de l’ordre dans son manoir ?

Il y a deux types d'activités : 

  • LES ACTIVITÉS 1-2-3

Le joueur a devant lui le plan du manoir avec les personnages d’Halloween. Le propriétaire ne sait plus où se trouvent les personnages et le joueur doit lui expliquer leur emplacement. Pour cela, il a une feuille avec des explications et il doit écrire le nom de chaque personnage d’Halloween sur la bonne ligne.

  • LES ACTIVITÉS A-B-C

Le joueur a devant lui des explications sur l’emplacement de chaque personnage d’Halloween. Le propriétaire ne sait plus où ils doivent être et le joueur doit donc l’aider à remettre les personnages au bon endroit en fonction des informations données.

 

Une activité peut se jouer seul ou à 2. Il y a 6 activités en tout qui peuvent être réalisées en tournante. Chaque activité contient un corrigé.

Cet atelier est basé sur le même principe que mon atelier "L'évasion des animaux". https://www.mieuxenseigner.be/boutique/index.php?route=product/product&product_id=51684


Nombre de pages (diapositives) :  

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LE MANOIR DHALLOWEEN - Inférences V2.pdf   (1.66 Mo)

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Étiquettes inférences, halloween