Perdu en forêt - Jeu d'évasion 3e cycle - Math

  • Modèle de produit : Shanel Beaudin Orthopédagogue
  • 3,36 €
Numéro de produit :   82484

Niveaux :   Primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Arithmétique, Géométrie

Shanel Beaudin Orthopédagogue

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Jeu d'évasion math - Ensemble de 3 - 3e cycle

Voici l'ensemble des 3 jeux d'évasion de mathématique pour le 3e cycle. Thème 1 : Spécial…

7,56 €

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Révision mathématique du thème 2 du matériel « Décimale » de 5e année sous forme de jeu d’évasion. L’élève aura 10 missions à compléter (voir la mise en contexte dans les images). Chaque mission porte sur une notion mathématique. Après avoir réalisé la tâche mathématique, il doit scanner le code QR pour y entrer le code (la réponse). À ce moment, il obtiendra un indice qu’il devra noter. Après avoir réalisé les 10 missions, il devra placer les indices dans l’ordre pour ouvrir le coffre.

Les notions des missions sont :

  • La division
  • Les différents sens de la fraction
  • Les fractions équivalentes
  • Réduire une fraction à sa plus simple expression
  • Ordonner des fractions ayant le même dénominateur
  • Ordonner des fractions ayant le même numérateur
  • Ordonner des fractions dont le dénominateur de l’une est un multiple de l’autre
  • Additionner et soustraire des fractions dont le dénominateur de l’une est un multiple de l’autre
  • Multiplier un nombre naturel par une fraction
  • Établir des relations entre les unités de mesure de longueur

 

Le document comprend :

  • Ensemble PDF avec la mise en situation, les 10 missions et deux feuilles de calcul.
  • Un corrigé

 

Comment utiliser le jeu d’évasion ?

Il y a plusieurs façons d’utiliser un jeu d’évasion. Selon votre intention, les élèves peuvent le faire individuellement ou en équipe. De mon côté, j’aime imprimer 3 ou 4 copies en couleur que je fais plastifier. Je fournis aux élèves les feuilles de calcul ainsi que des crayons effaçables. Ils peuvent annoter directement sur le document ou encore utiliser les feuilles de calcul que vous pouvez récupérer au besoin. Les élèves auront besoin d’une tablette pour scanner les codes QR et entrer les codes afin de recevoir les indices. Si vous n’avez pas de tablette, vous pouvez utiliser le document sur un ordinateur portable. Les codes QR sont cliquables et vous amènent directement à la page pour entrer le code. Pour les élèves avec un outil d’aide, le document est accessible et fonctionne avec la synthèse vocale.

 

Pour consulter le jeu d'évasion du thème 1 de décimale : Clique ici 

Type de ressource:   Feuille de calcul, Imprimable, Calcul, Préparation d'examen, Activité amusante

Nombre de pages (diapositives) :   16

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Perduenforêt_Évasion_CORRIGÉ_Décimale_Thème2_ShanelBeaudin.pdf   (368.4 Ko)

Perduenforêt_Évasion_Décimale_Thème2_ShanelBeaudin.pdf   (2.06 Mo)

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Étiquettes jeu d'évasion, évasion, jeu, mathématique, décimale, 5e année, thème 2, code QR, division, fraction, multiplication de fraction, ordonner, décimale, thème 2, shanel