POKE’Code

POKE’Code
  • Modèle de produit : OnceUponCoding
  • 2,50 €
Numéro de produit :   82753

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire
Matières :   Mathématiques, Géométrie, Adaptation scolaire, Technologies, Autres matières

Aussi pour les parents!

OnceUponCoding

Une superbe série de 12 fiches de coding à la sauce Pokemon Go pour travailler la notion de déplacement relatif..

Note concernant les déplacements relatifs: ce type de déplacement tient compte de l’orientation et de la direction du personnage. 

Les flèches vers la gauche et vers la droite correspondent à un pivotement d’1/4 de tour (le personnage ne change cependant pas de case). La flèche vers le haut représente l’instruction « avance » et celle vers le bas correspond à l’instruction « recule ».

Les mouvements sont semblables à ceux des robots BeeBot ou BlueBot (https://www.youtube-nocookie.com/embed/qOMLgJwg4h0?playlist=qOMLgJwg4h0&autoplay=1&iv_load_policy=3&loop=1&modestbranding=1&start=)

.Ce pack comporte 2 activités différentes:

- la 1ère où les élèves devront trouver les différentes étapes du parcours à réaliser (vous pouvez scratcher les étapes avec les petites étiquettes prévues)

- la 2ème où il faudra trouver les instructions manquantes.

Toutes les fiches sont autocorrectives: il suffit de plier le bas de la feuille selon les pointillés.

Le pack inclus toutes les petites étiquettes ainsi que des flashcards (si vous souhaitez travailler avec des robots tels que BeeBot ou Blue-Bot).

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :   13

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POKÉ’CODE.pdf   (2.94 Mo)

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Étiquettes Coding, code, déplacement, relatif, quadrillage, position, repérage, programmation, déplacement, Pokémon