Escape game - Résolution de problèmes
Jeu d'évasion sur les situations d'application
Durée : 1 heure
Nombre d'équipes : 3
Niveau : 3e cycle du primaire ou 1e cycle du secondaire en adaptation scolaire
Ce qu’il faut avoir
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3 cadenas à code (combinaisons : 467, 189 et 529)
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Coffre
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Surprises
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Enveloppes ( 7 rouges, 7 bleues, 7 jaunes)
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Outils
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3 miroirs
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3 lumières
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3 calculatrices
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Étapes de préparation
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Couper le code du cadenas en morceaux.
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Mettre chaque énigme (1 à 4) et chaque indice (1 à 3) dans une enveloppe de couleur
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Cacher les 21 enveloppes dans la classe
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Mettre sur un bureau l’indice 4 et les outils pour chacune des équipes
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Mettre dans le coffre des surprises
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Barrer le coffre avec trois cadenas
Consignes: Les élèves doivent former trois équipes et trouvent leur 7 enveloppes respectives. Ensuite, ils doivent résoudre les énigmes et donner les réponses à l’enseignant. Pour chaque bonne réponse, l’équipe reçoit un morceau de code. Pour gagner, il faut que toutes les équipes aient débarré leur cadenas.
Nombre de pages (diapositives) : 14
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