A la recherche du fossile perdu - Programmation

A la recherche du fossile perdu - Programmation
  • Modèle de produit : OnceUponCoding
  • 2,00 €
Numéro de produit :   89498

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Géométrie, Sciences, Biologie, Technologies, Autres matières

Aussi pour les parents!

OnceUponCoding

Des explorateurs ont découvert une carte codée pour retrouver de rares fossiles de dinosaures !

Pour les aider dans cette quête, il va falloir suivre le parcours codé : la flèche vers le haut signifie qu’il faut se déplacer d’une case vers le haut, la flèche vers le bas, d’une case vers le bas…

Ces 12 fiches autocorrectives (il suffit de les plier pour que la correction apparaisse au dos) permettent de travailler les déplacements absolus.

A imprimer en 2 ou 4 par page et plastifier pour pouvoir écrire dessus!

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :   24

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FOSSILES ET CODING.pdf   (8.63 Mo)

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Étiquettes Dinosaure, fossile, déplacement, espace, repérage, programmation, quadrillage, géométrie, robotique, code, codage, coding, explorateur