Jeu-Mastermot

  • Modèle de produit : École et bricoles
  • Gratuit
Numéro de produit :   93540

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire
Matières :   Français, Autres

École et bricoles

4.8 sur 5 (37 avis)

GRATUITÉ!

Inspiré de Mastermind, Mastermot est un jeu demandant aux élèves de découvrir le mot de leur adversaire.   L'élève aura 10 essais pour y arriver et découvrir le mot caché à partir des indices laissés.  Déduction et logique seront nécessaires! Ce document PDF comprend les consignes et les fiches imprimables pour vos élèves.  Parfait pour vos ateliers de français.

Type de ressource:   Imprimable, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :  

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EB-Mastermot.pdf   (444.97 Ko)

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Étiquettes jeu, atelier, français, orthographe, 2e cycle, 3e cycle, logique