opéramonstre

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  • Modèle de produit : Ludothèque Pédagogique
  • 2,95 €
Numéro de produit :   95060

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire
Matières :   Mathématiques, Arithmétique

Ludothèque Pédagogique

Débarasse-toi de tes cartes avant tes adversaires en identifiant rapidement les opérations représentées. 

Règles du jeu : pose les cartes octogonales en un tas, face cachée, sur la table. Distribue 5 cartes rectangulaires à chaque joueur. Le reste des cartes constitue la pioche. A chaque tour de jeu, la première carte octogonale du paquet est retournée. Les joueurs peuvent alors se défausser d'une de leurs cartes dont l'illustration correspond à l'opération représentée par le signe. Si un joueur se trompe, il prend toutes les cartes qui ont été déposées par ses adversaires. Si un joueur ne peut pas poser de carte, il en pioche une. Lorsqu'un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il remporte la partie. 

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :  

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opéramonstres.pdf   (2.54 Mo)

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Étiquettes jeu sens opérations