Jeu d'évasion #3 Crypte-toi les méninges!

  • Modèle de produit : EM ta classe
  • 20,58 €
Numéro de produit :   227064

Niveaux :   Primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire, 4ème secondaire, 5ème secondaire, Éducation aux adultes
Matières :   Français, Lecture, Vacances et autres, Mathématiques, Arithmétique

Aussi pour les parents!

EM ta classe

5 sur 5 (32 avis)

Crypte-toi les méninges! - Niveau PRIMAIRE 3e cycle ET SECONDAIRE
Âge : 10 ans et plus (à partir de la 5e année)
5e année est l'ÂGE MINIMUM, l'activité est amusante aussi pour les adultes.
Niveau : Intermédiaire (plus difficile que le #1, mais moins difficile que le #2)
Durée du jeu : 30 minutes (2e cycle secondaire) et 45 minutes (primaire 3e cycle et 1er cycle secondaire)

Ce jeu contient 9 documents, dont plus de 30 pages en tout :

  • les documents à imprimer (affiches, cryptex, mise en situation, jeu*);
  • les guides d'utilisation et d'impression;
  • un solutionnaire détaillé (étape par étape)
  • des indices et trucs de gestion de classe pour l'animateur

*Vous ne voyez pas tout les documents sur les images du produit puisque je ne peux pas dévoiler le contenu des énigmes.

Les jeux d'évasion d'Em ta classe, c'est quoi?
Des jeux testés, pensés et repensés dans le but de faire vivre un jeu d'évasion clé en main dans le confort de votre classe ou chez soi. Ce n'est pas une chasse aux trésors ni une révision de notions «d'école». C'est une activité avec des énigmes inventées de toutes pièces. Tout est à la disposition des joueurs pour réussir. Il existe cependant des niveaux de difficulté. Les connaissances de base et le travail d'équipe sont mis à l'épreuve : déduction, logique, écoute, communication, opérations mathématiques, lecture, manipulation, etc. Les énigmes, le concept et les idées appartiennent à Em ta classe (voir conditions d'utilisation). **Un achat = une licence pour une seule personne.** Merci de les respecter!

Autres détails importants :

1) Il est PRIMORDIAL de bien lire TOUTES les consignes avant d'imprimer et de faire le jeu dans votre classe.
2) MATÉRIEL : Les cadenas sont optionnels. Vous devez imprimer les documents EN COULEUR.
3) Il y a trois options de validation : papier, codes QR (cryptex virtuel) ou coffre&cadenas (à clé ou à 5 lettres). Les coffres et cadenas ne sont donc pas nécessaires au déroulement du jeu.
4) Les participants sont en équipe de 4 personnes et le matériel est devant eux sur une table. Ils n'ont pas besoin de se déplacer. Il y a un maitre du jeu (ex.: enseignant) qui anime et qui peut donner des indices.

Activité amusante et stimulante! Vos élèves en redemanderont.
Contactez-moi si vous avez des questions. :)
- Em

Procurez-vous GRATUITEMENT ces bulles avec phrases rigolotes pour capturer des souvenirs après l'activité : Gratuit - Phrases jeu d'évasion - Pour photos souvenirs!

Type de ressource:  

Nombre de pages (diapositives) :   33

Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.



1Lisez-moi avant tout_Jeu devasion3_Em ta classe.pdf   (58.32 Ko)

2Planche de jeu3 rectoverso_Emtaclasse.pdf   (1.27 Mo)

2Rondscouleurs_Jeu devasion3_Emtaclasse.pdf   (844.01 Ko)

3Guide utilisation et impression_Jeu devasion3_Em ta classe.pdf   (3.82 Mo)

4SOLUTIONNAIRE_Jeu devasion3_Emtaclasse.pdf   (7.55 Mo)

Affiche et mise en situation_Jeu devasion 3_Emtaclasse.pdf   (3.68 Mo)

Cryptex avec code QR_Jeu devasion 3_Emtaclasse.pdf   (1.88 Mo)

Cryptex_Jeu devasion 3_Emtaclasse.pdf   (1.85 Mo)

Felicitations_Jeu devasion 3_Emtaclasse.pdf   (2.98 Mo)

Il n'y a pas d'avis pour ce produit actuellement.

Rédiger un avis

Veuillez ouvrir une session ou vous inscrire pour passer en revue ce produit.

Étiquettes jeu, jeu d'évasion, évasion, activité, énigme, activite, enigme, crypte, crypte-toi les méninges, emtaclasse, em ta classe, meninges, fin d'année