En équipe ou individuellement, les élèves doivent résoudre 10 énigmes. Ils doivent utiliser les codes QR pour valider les réponses. Chaque mission donne un chiffre mystère. Ils doivent obtenir un code à 10 chiffres pour terminer la mission.
Plusieurs notions sont abordés en français et en mathéma..
Ce document vous propose une façon différente de faire la causerie du lundi. Il faut rouler un dé à jouer et répondre à la question qui correspond au chiffre obtenu. Le #6 consiste à répondre à une question mystère.