Time's gram
- Modèle de produit : Apprendre en s amusant
- Gratuit
Niveaux : Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire
Matières : Français, Grammaire
Apprendre en s amusant
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- (51 abonnés)
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France (métropolitaine) (mtp, Hérault)
Produits : 140
- Jeu pédagogique sur les genres et nombres
Ce jeu peut se jouer de 2 manières différentes :
La première :
Chaque enfant prend une carte et doit trouver si le nom est masculin ou féminin ou bien s'il est singulier ou pluriel en fonction de la carte.
Les cartes jaunes concernent le singulier/pluriel et les cartes bleues correspondent au féminin/masculin.
Le but est de mettre une épingle/trombone sur la bonne réponse.
La deuxième :
Pour débuter le jeu, il faut former 2 équipes, le premier joueur prend toutes les cartes du jeu en main et à un chrono de 30s pour essayer de trouver le plus de réponses possibles.
Pour trouver la solution, le joueur observe le mot, les 2 propositions puis énonce à l'oral la réponse.
Une fois qu'une carte est résolue, il passe à la seconde carte du paquet et ainsi de suite jusqu'à ce que son temps soit écoulé.
Il récupère ensuite toutes les cartes validées. Chaque carte correspond à 1 point pour son équipe.
Idem pour la seconde équipe, qui joue à tour de rôle avec l'autre équipe. La partie se termine lorsque toutes les cartes sont résolues. L'équipe gagnante est celle qui a le plus de carte en sa possession.
Nombre de pages (diapositives) :
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