Jeu de plateau - rentrée
- Modèle de produit : Amusécole
- 0,70 €
Niveaux : Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire
Matières : Français, Lecture, Éducation spécialisée, Gestion des comportements, Gestion de classe
Amusécole
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France (métropolitaine)
Produits : 37
Faisons connaissance - Un outil ludique pour briser la glace à la rentrée !
À travers des cases colorées (questions, dilemmes, devinettes, actions…), les élèves se découvrent, partagent et rient ensemble. Simple à mettre en place, ce jeu favorise la cohésion de groupe, l’expression orale et un climat de classe bienveillant dès les premiers jours.
Chaque joueur avance son pion (fourni par l’enseignant(e) sur le plateau.
- Case jaune : l’élève répond à une question personnelle (ex. Fruit préféré, si tu avais un super-pouvoir…)
- Case bleue : tous les joueurs répondent chacun leur tour à la même question.
- Case violette : dilemme ! L’élève choisit entre deux options (ex. Plutôt mer ou montagne ?”).
- Case verte : l’élève fait deviner ce qui est indiqué sur la case (mimes, dessins ou indices).
- Case rouge : l’élève doit se déplacer vers une autre case indiquée.
Le jeu se termine lorsque tous les élèves arrivent au bout du plateau.
Format : jpeg
Niveau : cycle 2 et 3
Nombre de pages (diapositives) :
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Étiquettes jeu, jeu de plateau, rentrée, rentrée scolaire, briser la glace, brisé glace, cycle 2, cycle 3, activité, activité rentrée, CP, CE1, CE2, CM1, CM2






