Le schéma narratif: "Le Moyen Âge"
But du jeu:
Reconstituer correctement le schéma narratif d’une histoire en associant des images et des textes aux 6 cadres : titre, image de l’histoire, situation initiale, élément perturbateur, péripéties, et situation finale.
Matériel :
- 6 planches de couleur avec des cadres vides pour chaque joueur ou équipe :
- Titre
- Image de l’histoire
- Situation initiale
- Élément perturbateur
- Péripéties
- Situation finale
- 6 images représentant les moments clés d’une histoire.
- Des cartes ou étiquettes avec des textes décrivant chaque étape du schéma narratif.
Mise en place :
- Chaque joueur ou équipe reçoit une planche de couleur avec des cadres vides.
- Mélanger les images et textes associés aux histoires, puis distribue-les aux enfants de manière aléatoire.
Déroulement du jeu :
-
Étape 1 : Association des images et des textes
- Les joueurs doivent rechercher et associer les textes et images correspondant aux 6 histoires :
- Titre : Trouver le texte correspondant au titre de l’histoire.
- Image de l’histoire : Trouver l’image qui représente globalement l’histoire.
- Situation initiale : Trouver le texte qui décrit la situation de départ.
- Élément perturbateur : Trouver le texte décrivant l’événement qui modifie la situation initiale.
- Péripéties : Trouver le texte correspondant aux événements qui se déroulent ensuite.
- Situation finale : Trouver le texte montrant la conclusion de l’histoire.
- Les joueurs doivent rechercher et associer les textes et images correspondant aux 6 histoires :
Variantes :
- Mode compétitif : Le premier joueur ou équipe à associer correctement les textes et les images dans l’ordre gagne la partie.
- Mode en équipe : Les enfants peuvent collaborer pour trouver les bonnes associations et résoudre le schéma narratif ensemble.
Remarque: Correctif du schéma narratif à coller au dos de chaque texte.
Nombre de pages (diapositives) :
Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.








Belgique (Liège, Liège)